1: რა არის LED?
LED არის შუქის გამოსხივების დიოდის აბრევიატურა.ჩვენების ინდუსტრიაში "LED" ეხება LED-ს, რომელსაც შეუძლია ასხივოს ხილული შუქი
2: რა არის პიქსელი?
LED დისპლეის მინიმალურ მანათობელ პიქსელს იგივე მნიშვნელობა აქვს, რაც "პიქსელს" ჩვეულებრივ კომპიუტერულ ეკრანზე;
3: რა არის პიქსელების ინტერვალი (წერტილების ინტერვალი)?
მანძილი ერთი პიქსელის ცენტრიდან მეორე პიქსელის ცენტრამდე;
4: რა არის LED დისპლეის მოდული?
უმცირესი ერთეული, რომელიც შედგება რამდენიმე დისპლეის პიქსელისგან, რომელიც სტრუქტურულად დამოუკიდებელია და შეუძლია შექმნას LED დისპლეის ეკრანი.ტიპიურია „8 × 8“, „5 × 7“, „5 × 8“ და ა.შ., შეიძლება შეიკრიბოს მოდულებში კონკრეტული სქემებისა და სტრუქტურების მეშვეობით;
5: რა არის DIP?
DIP არის Double In-line Package-ის აბრევიატურა, რომელიც არის ორმაგი in-line ასამბლეა;
6: რა არის SMT?რა არის SMD?
SMT არის Surface Mounted Technology-ის აბრევიატურა, რომელიც ამჟამად ყველაზე პოპულარული ტექნოლოგია და პროცესია ელექტრონული აწყობის ინდუსტრიაში;SMD არის ზედაპირზე დამონტაჟებული მოწყობილობის აბრევიატურა
7: რა არის LED დისპლეის მოდული?
ძირითადი სია განისაზღვრება მიკროსქემისა და ინსტალაციის სტრუქტურით, ჩვენების ფუნქციით და შეუძლია განახორციელოს ჩვენების ფუნქცია მარტივი შეკრების გზით
8: რა არის LED დისპლეი?
დისპლეი, რომელიც შედგება LED მოწყობილობების მასივისგან გარკვეული კონტროლის რეჟიმში;
9: რა არის დანამატი მოდული?რა არის დადებითი და უარყოფითი მხარეები?
ეს გულისხმობს იმას, რომ DIP შეფუთული ნათურა გადის ნათურის ქინძისთავს PCB დაფაზე და ავსებს ნათურის ხვრელში შედუღების გზით.ამ პროცესით დამზადებული მოდული არის დანამატის მოდული;უპირატესობებია დიდი ხედვის კუთხე, მაღალი სიკაშკაშე და კარგი სითბოს გაფრქვევა;მინუსი ის არის, რომ პიქსელის სიმკვრივე მცირეა;
10: რა არის ზედაპირის ჩასმის მოდული?რა არის დადებითი და უარყოფითი მხარეები?
SMT ასევე მოუწოდა SMT.SMT-ში შეფუთული ნათურა შედუღებადია PCB-ის ზედაპირზე შედუღების პროცესის მეშვეობით.ნათურის ძირს არ სჭირდება PCB-ზე გავლა.ამ პროცესით დამზადებულ მოდულს ეწოდება SMT მოდული;უპირატესობებია: დიდი ხედვის კუთხე, რბილი ეკრანის გამოსახულება, მაღალი პიქსელის სიმკვრივე, შესაფერისი შიდა სანახავად;მინუსი არის ის, რომ სიკაშკაშე არ არის საკმარისად მაღალი და თავად ნათურის მილის სითბოს გაფრქვევა არ არის საკმარისად კარგი;
11: რა არის ზედაპირული სტიკერის მოდული?რა არის დადებითი და უარყოფითი მხარეები?
ზედაპირული სტიკერი არის პროდუქტი DIP-სა და SMT-ს შორის.მისი LED ნათურის შეფუთვის ზედაპირი იგივეა, რაც SMT-ის, მაგრამ მისი დადებითი და უარყოფითი ქინძისთავები იგივეა, რაც DIP.იგი ასევე შედუღებულია PCB-ით წარმოების დროს.მისი უპირატესობებია: მაღალი სიკაშკაშე, კარგი ჩვენების ეფექტი და უარყოფითი მხარეებია: რთული პროცესი, რთული მოვლა;
12: რა არის 3 1-ში?რა არის მისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები?
ეს ეხება სხვადასხვა ფერის R, G და B LED ჩიპების შეფუთვას იმავე გელში;უპირატესობებია: მარტივი წარმოება, კარგი ჩვენების ეფექტი, ხოლო უარყოფითი მხარეებია: რთული ფერის გამიჯვნა და მაღალი ღირებულება;
13: რა არის 3 და 1?რა არის მისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები?
3 in 1 პირველად იქნა ინოვაციური და გამოყენებული ჩვენი კომპანიის მიერ იმავე ინდუსტრიაში.ეს ეხება სამი დამოუკიდებლად შეფუთული SMT ნათურის R, G და B ვერტიკალურ შეთავსებას გარკვეული მანძილის მიხედვით, რომელსაც არა მხოლოდ აქვს ყველა უპირატესობა 3-ში, არამედ ხსნის 3-ში 1-ის ყველა მინუსს;
14: რა არის ორმაგი ძირითადი ფერი, ფსევდო-ფერადი და სრული ფერადი დისპლეები?
სხვადასხვა ფერის LED-ს შეუძლია შექმნას სხვადასხვა ეკრანი.ორმაგი ძირითადი ფერი შედგება წითელი, მწვანე ან ყვითელ-მწვანე ფერებისაგან, ცრუ ფერი შედგება წითელი, ყვითელ-მწვანე და ლურჯი ფერებისგან, ხოლო სრული ფერი შედგება წითელი, სუფთა მწვანე და სუფთა ლურჯი ფერებით;
15: რას ნიშნავს მანათობელი ინტენსივობა (ნათება)?
მანათობელი ინტენსივობა (ნათება, I) განისაზღვრება, როგორც წერტილის სინათლის წყაროს მანათობელი ინტენსივობა გარკვეული მიმართულებით, ანუ სინათლის რაოდენობა, რომელიც გამოსხივებულია მანათობელი სხეულის მიერ დროის ერთეულში, რომელსაც ასევე უწოდებენ სიკაშკაშეს.საერთო ერთეულია კანდელა (cd, candela).საერთაშორისო კანდელა განისაზღვრება, როგორც სიკაშკაშე, რომელიც გამოიყოფა ვეშაპის ზეთისგან დამზადებული სანთლის დაწვის დროს 120 გრამ საათში.ერთი გრამი ცივი უდრის 0,0648 გრამს
16: რა არის მანათობელი ინტენსივობის (ნათება) ერთეული?
მანათობელი ინტენსივობის საერთო ერთეულია კანდელა (cd, candela).საერთაშორისო სტანდარტის კანდელა (LCD) განისაზღვრება, როგორც სიკაშკაშე 1/600000 შავი სხეულის პერპენდიკულარული მიმართულებით (მისი ზედაპირის ფართობია 1მ2), როდესაც იდეალური შავი სხეული პლატინის გაყინვის წერტილის ტემპერატურაზეა (1769 ℃).ეგრეთ წოდებული იდეალური შავი სხეული ნიშნავს, რომ ობიექტის ემისიურობა უდრის 1-ს, ხოლო ობიექტის მიერ შთანთქმული ენერგია შეიძლება მთლიანად გამოსხივდეს, რათა ტემპერატურა დარჩეს ერთგვაროვანი და ფიქსირებული, გაცვლითი ურთიერთობა საერთაშორისო სტანდარტის კანდელასა და ძველ სტანდარტული კანდელა არის 1 კანდელა=0.981 სანთელი
17: რა არის მანათობელი ნაკადი?რა არის მანათობელი ნაკადის ერთეული?
მანათობელი ნაკადი (φ) განმარტება არის: ენერგია, რომელსაც ასხივებს წერტილი სინათლის წყარო ან არაწერტილი სინათლის წყარო დროის ერთეულში, რომელშიც ვიზუალურ ადამიანს (რადიაციულ ნაკადს, რომელსაც ადამიანი გრძნობს) ეწოდება მანათობელი ნაკადი.მანათობელი ნაკადის ერთეული არის სანათური (შემოკლებით lm), ხოლო 1 სანათური (ლუმენი ან lm) განისაზღვრება, როგორც მანათობელი ნაკადი, რომელიც გადის საერთაშორისო სტანდარტის სანთლის სინათლის წყაროს ერთეული მყარი რკალის კუთხეში.ვინაიდან მთელი სფერული ფართობი არის 4 π R2, ერთი სანათურის მანათობელი ნაკადი უდრის ერთი სანთლის მიერ გამოსხივებული მანათობელი ნაკადის 1/4 π, ან სფერულ ზედაპირს აქვს 4 π, ამიტომ სანათურის განმარტების მიხედვით, წერტილი cd-ის სინათლის წყარო გამოასხივებს 4 π ლუმენს, ანუ φ (ლუმენი)=4 π I (სანთლის შუქი), თუ △ Ω არის პატარა მყარი რკალის კუთხე, სინათლის ნაკადი △ △ Ω მყარ კუთხეში φ, △ φ= △ΩI
18: რას ნიშნავს ერთი ფეხის სანთელი?
ერთი ფეხის სანთელი ეხება სიბრტყის განათებას, რომელიც ერთი ფეხით არის დაშორებული სინათლის წყაროდან (წერტილი სინათლის წყარო ან არაწერტილი სინათლის წყარო) და ორთოგონალურია სინათლის მიმართ, რაც შემოკლებით არის 1 ftc (1 lm/ft2, lumens). /ft2), ანუ განათება, როდესაც კვადრატულ ფუტზე მიღებული მანათობელი ნაკადი არის 1 ლუმენი და 1 ftc=10,76 ლუქსი.
19: რას ნიშნავს ერთი მეტრიანი სანთელი?
ერთი მეტრიანი სანთელი ეხება სიბრტყის განათებას ერთი მეტრის დაშორებით ერთი სანთლის სინათლის წყაროდან (წერტილი სინათლის წყარო ან არაწერტილი სინათლის წყარო) და ორთოგონალურ შუქზე, რომელსაც ეწოდება ლუქსი (ასევე იწერება როგორც lx). , განათება, როდესაც კვადრატულ მეტრზე მიღებული მანათობელი ნაკადი არის 1 ლუმენი (ლუმენ/მ2)
რას ნიშნავს ლუქსი 20:1?
განათება, როდესაც კვადრატულ მეტრზე მიღებული მანათობელი ნაკადი არის 1 ლუმენი
21: რას ნიშნავს განათება?
განათება (E) განისაზღვრება, როგორც მანათობელი ნაკადი, რომელიც მიღებულია განათებული ობიექტის ერთეული განათებული უბნის მიერ, ან განათებული ობიექტის მიერ მიღებული სიკაშკაშე ერთეულ ფართობზე დროის ერთეულში, გამოხატული მეტრიანი სანთლებით ან ფეხის სანთლებით (ftc)
22: რა კავშირია განათებას, სიკაშკაშესა და მანძილს შორის?
განათება, სიკაშკაშე და მანძილი არის: E (განათება)=I (ნათება)/r2 (დისტანციის კვადრატი)
23: რა ფაქტორებია დაკავშირებული საგნის განათებასთან?
ობიექტის განათება დაკავშირებულია სინათლის წყაროს მანათობელ ინტენსივობასთან და მანძილს ობიექტსა და სინათლის წყაროს შორის, მაგრამ არა ობიექტის ფერთან, ზედაპირის თვისებასთან და ზედაპირის ფართობთან.
24: რას ნიშნავს სინათლის ეფექტურობა (ლუმენი/ვატი, ლმ/ვ)?
სინათლის წყაროს მიერ გამოსხივებული მთლიანი მანათობელი ნაკადის თანაფარდობა სინათლის წყაროს მიერ მოხმარებულ ელექტრო ენერგიასთან (W) ეწოდება სინათლის წყაროს მანათობელ ეფექტურობას.
25: რა არის ფერის ტემპერატურა?
როდესაც სინათლის წყაროს მიერ გამოსხივებული ფერი იგივეა, რაც შავი სხეულის მიერ გარკვეულ ტემპერატურაზე გამოსხივებული ფერი, შავი სხეულის ტემპერატურა არის ფერის ტემპერატურა.
26: რა არის მანათობელი სიკაშკაშე?
სინათლის ინტენსივობა LED დისპლეის ეკრანის ფართობის ერთეულზე, cd/m2-ში, უბრალოდ არის სინათლის ინტენსივობა ჩვენების ეკრანის კვადრატულ მეტრზე;
27: რა არის სიკაშკაშის დონე?
ხელით ან ავტომატური რეგულირების დონე მთელი ეკრანის ყველაზე დაბალ და უმაღლეს სიკაშკაშეს შორის
28: რა არის ნაცრისფერი შკალა?
იმავე სიკაშკაშის დონეზე, დისპლეის ეკრანის ტექნიკური დამუშავების დონე ყველაზე ბნელიდან ყველაზე ნათელამდე;
29: რა არის კონტრასტი?
ეს არის შავის და თეთრის თანაფარდობა, ანუ თანდათანობითი გრადაცია შავიდან თეთრამდე.რაც უფრო დიდია თანაფარდობა, მით მეტია გრადაცია შავიდან თეთრამდე და მით უფრო მდიდარია ფერის წარმოდგენა.პროექტორის ინდუსტრიაში კონტრასტის ტესტირების ორი მეთოდი არსებობს.ერთი არის კონტრასტის სრული ღია/სრული დახურვის ტესტირების მეთოდი, ანუ პროჟექტორის მიერ სრული თეთრი ეკრანის სიკაშკაშის თანაფარდობის ტესტირება სრულ შავ ეკრანთან.მეორე არის ANSI კონტრასტი, რომელიც იყენებს ANSI ტესტის სტანდარტულ მეთოდს კონტრასტის შესამოწმებლად.ANSI კონტრასტის ტესტის მეთოდი იყენებს 16-პუნქტიან შავ და თეთრ ფერთა ბლოკებს.თანაფარდობა რვა თეთრი უბნის საშუალო სიკაშკაშესა და რვა შავი უბნის საშუალო სიკაშკაშეს შორის არის ANSI კონტრასტი.ამ ორი გაზომვის მეთოდით მიღებული კონტრასტის მნიშვნელობები ძალიან განსხვავებულია, რაც ასევე მნიშვნელოვანი მიზეზია სხვადასხვა მწარმოებლის პროდუქციის ნომინალურ კონტრასტში დიდი განსხვავებისა.გარემოს გარკვეული განათების პირობებში, როდესაც LED დისპლეის ეკრანის ძირითადი ფერები მაქსიმალური სიკაშკაშე და მაქსიმალური ნაცრისფერი დონეა
30: რა არის PCB?
PCB არის ბეჭდური მიკროსქემის დაფა;
31: რა არის BOM?
BOM არის მასალების ბილეთი (Bill of material-ის აბრევიატურა);
32: რა არის თეთრი ბალანსი?რა არის თეთრი ბალანსის რეგულირება?
თეთრი ბალანსით ვგულისხმობთ თეთრის ბალანსს, ანუ R, G და B სიკაშკაშის ბალანსს 3:6:1 თანაფარდობით;R, G და B ფერების სიკაშკაშის თანაფარდობის და თეთრი კოორდინატების რეგულირებას ეწოდება თეთრი ბალანსის კორექტირება;
33: რა არის კონტრასტი?
LED დისპლეის ეკრანის მაქსიმალური სიკაშკაშის თანაფარდობა ფონის სიკაშკაშესთან გარკვეული გარემოს განათების პირობებში;
34: რა არის ჩარჩოს შეცვლის სიხშირე?
ჩვენების ეკრანის ინფორმაციის განახლების რაოდენობა ერთეულ დროში;
35: რა არის განახლების სიჩქარე?
რამდენჯერ არის ჩვენების ეკრანი არაერთხელ ნაჩვენები ეკრანის მიერ;
36: რა არის ტალღის სიგრძე?
ტალღის სიგრძე (λ): მანძილი შესაბამის წერტილებს შორის ან მანძილი ორ მიმდებარე მწვერვალს ან ხეობას შორის ტალღის გავრცელების დროს ორ მიმდებარე პერიოდში, ჩვეულებრივ მმ-ებში.
37: რა არის რეზოლუცია
რეზოლუციის კონცეფცია უბრალოდ ეხება ეკრანზე ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად გამოსახულ წერტილების რაოდენობას
38: რა არის პერსპექტივა?რა არის ვიზუალური კუთხე?რა არის საუკეთესო პერსპექტივა?
ხედვის კუთხე არის კუთხე ერთსა და იმავე სიბრტყეზე ხედვის ორ მიმართულებასა და ნორმალურ მიმართულებას შორის, როდესაც ხედვის მიმართულების სიკაშკაშე ეცემა LED ეკრანის ნორმალური მიმართულების 1/2-მდე.იგი იყოფა ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ პერსპექტივად;ხილვადი კუთხე არის კუთხე ეკრანზე გამოსახულების შინაარსის მიმართულებასა და ეკრანის ნორმალურს შორის;ხედვის საუკეთესო კუთხე არის კუთხე გამოსახულების შინაარსის ყველაზე მკაფიო მიმართულებასა და ნორმალურ ხაზს შორის;
39: რომელია საუკეთესო მხედველობის მანძილი?
ეს ეხება ვერტიკალურ დისტანციას სურათის შინაარსისა და ეკრანის კორპუსის ყველაზე მკაფიო პოზიციას შორის, რომელსაც შეუძლია უბრალოდ ნახოს შინაარსი ეკრანზე მთლიანად ფერის გადახრის გარეშე;
40: რა აზრი აქვს კონტროლის დაკარგვას?Რამდენი?
პიქსელები, რომელთა მანათობელი მდგომარეობა არ შეესაბამება კონტროლის მოთხოვნებს;კონტროლის გარეშე წერტილები იყოფა: ბრმა წერტილად (ასევე ცნობილია, როგორც მკვდარი წერტილი), მუდმივი ნათელი წერტილი (ან ბნელი ლაქა) და აალების წერტილი;
41: რა არის სტატიკური დისკი?რა არის სკანირების დრაივი?რა განსხვავებაა ამ ორს შორის?
„წერტილამდე“ კონტროლს მამოძრავებელი IC-ის გამომავალი პინიდან პიქსელამდე ეწოდება სტატიკური მართვა;კონტროლს „წერტილი სვეტამდე“ დისკის IC-ის გამომავალი პინიდან პიქსელის წერტილამდე ეწოდება სკანირების დრაივი, რომელიც მოითხოვს მწკრივის მართვის წრეს;დისკის დაფიდან ნათლად ჩანს, რომ სტატიკურ დისკს არ სჭირდება ხაზის კონტროლის წრე და ღირებულება მაღალია, მაგრამ ჩვენების ეფექტი კარგია, სტაბილურობა კარგია და სიკაშკაშის დაკარგვა მცირეა;დისკის სკანირებისთვის საჭიროა ხაზის კონტროლის წრე, მაგრამ მისი ღირებულება დაბალია, ეკრანის ეფექტი ცუდია, სტაბილურობა ცუდია, სიკაშკაშის დაკარგვა დიდია და ა.შ.
42: რა არის მუდმივი დენის წამყვანი?რა არის მუდმივი წნევის წამყვანი?
მუდმივი დენი ეხება მიმდინარე მნიშვნელობას, რომელიც მითითებულია მუდმივი გამომავალი დიზაინის ფარგლებში დისკის IC-ის დასაშვებ სამუშაო გარემოში;მუდმივი ძაბვა გულისხმობს ძაბვის მნიშვნელობას, რომელიც მითითებულ იქნა მუდმივი გამომავალი კონსტრუქციაში დისკის IC-ის დასაშვებ სამუშაო გარემოში;
43: რა არის არაწრფივი კორექტირება?
თუ კომპიუტერის მიერ გამომავალი ციფრული სიგნალი ნაჩვენებია LED დისპლეის ეკრანზე შესწორების გარეშე, მოხდება ფერის დამახინჯება.ამიტომ, სისტემის საკონტროლო წრეში, კომპიუტერის ორიგინალური გამომავალი სიგნალის მიერ არაწრფივი ფუნქციის მეშვეობით გამოთვლილი ეკრანის ეკრანისთვის საჭირო სიგნალს ხშირად უწოდებენ არაწრფივ კორექტირებას წინა და უკანა სიგნალებს შორის არაწრფივი ურთიერთობის გამო;
44: რა არის ნომინალური სამუშაო ძაბვა?რა არის სამუშაო ძაბვა?რა არის მიწოდების ძაბვა?
ნომინალური სამუშაო ძაბვა ეხება ძაბვას, როდესაც ელექტრომოწყობილობა ნორმალურად მუშაობს;სამუშაო ძაბვა ეხება ელექტრომოწყობილობის ძაბვის მნიშვნელობას ნორმალური მუშაობის პირობებში ნომინალური ძაბვის დიაპაზონში;ელექტრომომარაგების ძაბვა იყოფა AC და DC ელექტრომომარაგების ძაბვად.ჩვენი ეკრანის AC დენის მიწოდების ძაბვა არის AC220V~240V, ხოლო DC კვების ძაბვა არის 5V;
45: რა არის ფერის დამახინჯება?
იგი გულისხმობს განსხვავებას ადამიანის თვალის გრძნობასა და მხედველობას შორის, როდესაც ერთი და იგივე ობიექტი ნაჩვენებია ბუნებაში და ეკრანზე;
46: რა არის სინქრონული სისტემები და ასინქრონული სისტემები?
სინქრონიზაცია და ასინქრონულობა შედარებითია, რასაც კომპიუტერები ამბობენ.ეგრეთ წოდებული სინქრონიზაციის სისტემა ეხება LED დისპლეის კონტროლის სისტემას, რომელიც სინქრონიზებულია დისპლეის ეკრანზე და კომპიუტერის ეკრანზე გამოსახული შიგთავსი;ასინქრონული სისტემა ნიშნავს, რომ კომპიუტერის მიერ რედაქტირებული დისპლეის მონაცემები წინასწარ ინახება დისპლეის ეკრანის მართვის სისტემაში და კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ LED ეკრანის ნორმალური ჩვენება არ იმოქმედებს.ასეთი კონტროლის სისტემა არის ასინქრონული სისტემა;
47: რა არის ბრმა წერტილის გამოვლენის ტექნოლოგია?
ბრმა წერტილი (LED ღია ჩართვა და მოკლე ჩართვა) ეკრანის ეკრანზე შეიძლება გამოვლინდეს ზედა კომპიუტერის პროგრამული უზრუნველყოფის და ძირითადი აპარატურის მეშვეობით და შეიძლება შეიქმნას მოხსენება LED ეკრანის მენეჯერისთვის.ასეთ ტექნოლოგიას ბრმა წერტილის გამოვლენის ტექნოლოგიას უწოდებენ;
48: რა არის დენის ამოცნობა?
ზედა კომპიუტერული პროგრამული უზრუნველყოფისა და ქვედა აპარატურის მეშვეობით, მას შეუძლია გამოავლინოს თითოეული კვების წყაროს სამუშაო პირობები ჩვენების ეკრანზე და შექმნას მოხსენება LED ეკრანის მენეჯერისთვის.ასეთ ტექნოლოგიას ეძახიან დენის გამოვლენის ტექნოლოგიას
49: რა არის სიკაშკაშის ამოცნობა?რა არის სიკაშკაშის რეგულირება?
სიკაშკაშე სიკაშკაშის გამოვლენისას ეხება LED დისპლეის ეკრანის გარემოს სიკაშკაშეს.დისპლეის ეკრანის გარემოს სიკაშკაშე გამოვლენილია სინათლის სენსორის მიერ.გამოვლენის ამ მეთოდს ეწოდება სიკაშკაშის გამოვლენა;სიკაშკაშის რეგულირებაში სიკაშკაშე ეხება LED დისპლეის მიერ გამოსხივებული შუქის სიკაშკაშეს.აღმოჩენილი მონაცემები მიეწოდება LED დისპლეის მართვის სისტემას ან საკონტროლო კომპიუტერს, შემდეგ კი ეკრანის სიკაშკაშე რეგულირდება ამ მონაცემების მიხედვით, რასაც სიკაშკაშის რეგულირება ეწოდება.
50: რა არის ნამდვილი პიქსელი?რა არის ვირტუალური პიქსელი?რამდენი ვირტუალური პიქსელი არსებობს?რა არის პიქსელების გაზიარება?
რეალური პიქსელი ეხება 1:1 ურთიერთობას ფიზიკურ პიქსელების რაოდენობას დისპლეის ეკრანზე და რეალურად ნაჩვენები პიქსელების რაოდენობას შორის.ქულების რეალურ რაოდენობას ჩვენების ეკრანზე შეუძლია აჩვენოს მხოლოდ სურათის ინფორმაცია რამდენი ქულის შესახებ;ვირტუალური პიქსელი ეხება დისპლეის ეკრანზე ფიზიკური პიქსელების რაოდენობასა და რეალურ პიქსელებს შორის 1: N (N=2, 4) ურთიერთობას.მას შეუძლია აჩვენოს ორჯერ ან ოთხჯერ მეტი გამოსახულების პიქსელი, ვიდრე რეალურ პიქსელს ეკრანზე;ვირტუალური პიქსელები ვირტუალური მართვის რეჟიმის მიხედვით შეიძლება დაიყოს პროგრამულ ვირტუალურად და აპარატურულ ვირტუალურად;მრავალჯერადი ურთიერთობის მიხედვით შეიძლება დაიყოს 2-ჯერ ვირტუალურად და 4-ჯერ ვირტუალურად, ხოლო მოდულზე განათების მოწყობის წესის მიხედვით შეიძლება დაიყოს 1R1G1B ვირტუალურად და 2R1G1GB ვირტუალურად;
51: რა არის დისტანციური მართვა?რა ვითარებაში?
ეგრეთ წოდებული გრძელი მანძილი სულაც არ არის დიდი მანძილი.დისტანციური მართვის პულტი მოიცავს მთავარ საკონტროლო დასასრულს და კონტროლირებულ დასასრულს LAN-ში და კოსმოსური მანძილი არც ისე შორს არის;და მთავარი საკონტროლო დასასრული და კონტროლირებადი დასასრული შედარებით დიდ სივრცეში;თუ კლიენტი ითხოვს ან მომხმარებლის საკონტროლო პოზიცია აღემატება ოპტიკური ბოჭკოს მიერ უშუალოდ კონტროლირებად მანძილს, გამოყენებული უნდა იყოს დისტანციური მართვის პულტი;
52: რა არის ოპტიკური ბოჭკოვანი გადაცემა?რა არის ქსელის საკაბელო გადაცემა?
ოპტიკური ბოჭკოების გადაცემა არის ელექტრული სიგნალების ოპტიკურ სიგნალებად გადაქცევა და გადაცემისთვის გამჭვირვალე მინის ბოჭკოს გამოყენება;ქსელის საკაბელო გადაცემა არის ელექტრული სიგნალების პირდაპირი გადაცემა ლითონის მავთულის გამოყენებით;
53: როდის გამოვიყენო ქსელის კაბელი?როდის გამოიყენება ოპტიკური ბოჭკო?
როდესაც მანძილია ჩვენების ეკრანსა და საკონტროლო კომპიუტერს შორის
54: რა არის LAN კონტროლი?რა არის ინტერნეტის კონტროლი?
LAN-ში ერთი კომპიუტერი აკონტროლებს მეორე კომპიუტერს ან მასთან დაკავშირებულ გარე მოწყობილობებს.კონტროლის ამ მეთოდს ეწოდება LAN კონტროლი;მთავარი კონტროლერი კონტროლის მიზანს აღწევს ინტერნეტში კონტროლერის IP მისამართზე წვდომით, რომელსაც ინტერნეტ კონტროლი ეწოდება.
55: რა არის DVI?რა არის VGA?
DVI არის ციფრული ვიდეო ინტერფეისის აბრევიატურა, ანუ ციფრული ვიდეო ინტერფეისი.ეს არის ციფრული ვიდეო სიგნალის ინტერფეისი, რომელიც ამჟამად გამოიყენება საერთაშორისო დონეზე;VGA-ს სრული ინგლისური სახელია Video Graphic Array, ანუ გრაფიკული მასივის ჩვენება.ეს არის R, G და B ანალოგური გამომავალი ვიდეო სიგნალის ინტერფეისი;
56: რა არის ციფრული სიგნალი?რა არის ციფრული წრე?
ციფრული სიგნალი ნიშნავს, რომ სიგნალის ამპლიტუდის მნიშვნელობა დისკრეტულია და ამპლიტუდის წარმოდგენა შეზღუდულია 0 და 1-ით;ასეთი სიგნალების დამუშავებისა და მართვის წრეს ციფრული წრე ეწოდება;
57: რა არის ანალოგური სიგნალი?რა არის ანალოგური წრე?
ანალოგური სიგნალი ნიშნავს, რომ სიგნალის ამპლიტუდის მნიშვნელობა დროში უწყვეტია;წრეს, რომელიც ამუშავებს და აკონტროლებს ამ სახის სიგნალს, ეწოდება ანალოგური წრე;
58: რა არის PCI სლოტი?
PCI სლოტი არის გაფართოების სლოტი, რომელიც დაფუძნებულია PCI ლოკალურ ავტობუსზე (პერიფერიული კომპონენტის გაფართოების ინტერფეისი).PCI სლოტი არის დედაპლატის გაფართოების მთავარი სლოტი.სხვადასხვა გაფართოების ბარათების ჩართვის საშუალებით შესაძლებელია თითქმის ყველა გარე ფუნქციის მიღება, რომელიც შეიძლება განხორციელდეს მიმდინარე კომპიუტერის მიერ;
59: რა არის AGP სლოტი?
დაჩქარებული გრაფიკული ინტერფეისი.AGP არის ინტერფეისის სპეციფიკაცია, რომელიც საშუალებას აძლევს 3D გრაფიკას უფრო მაღალი სიჩქარით აჩვენოს ჩვეულებრივ პერსონალურ კომპიუტერებზე.AGP არის ინტერფეისი, რომელიც შექმნილია 3D გრაფიკის უფრო სწრაფად და შეუფერხებლად გადასაცემად.ის იყენებს ჩვეულებრივი პერსონალური კომპიუტერის ძირითად მეხსიერებას ეკრანზე გამოსახული გამოსახულების გასაახლებლად და მხარს უჭერს 3D გრაფიკულ ტექნოლოგიებს, როგორიცაა ტექსტურის რუქა, ნულოვანი ბუფერირება და ალფა შერევა.
60: რა არის GPRS?რა არის GSM?რა არის CDMA?
GPRS არის ზოგადი პაკეტის რადიო სერვისი, ახალი გადამტანი სერვისი, რომელიც შემუშავებულია არსებულ GSM სისტემაზე, ძირითადად გამოიყენება რადიო კომუნიკაციებისთვის;GSM არის „GlobalSystemForMobileCommunication“ სტანდარტის აბრევიატურა (გლობალური მობილური საკომუნიკაციო სისტემა), რომელიც ერთნაირად გამოუშვა სტანდარტიზაციის ევროკომისიის მიერ 1992 წელს. ის იყენებს ციფრული საკომუნიკაციო ტექნოლოგიას და ერთიან ქსელის სტანდარტებს კომუნიკაციის ხარისხის უზრუნველსაყოფად და შეუძლია უფრო ახალი სერვისების განვითარება მომხმარებლებისთვის. .Code Division Multiple Access არის ახალი და მომწიფებული უკაბელო საკომუნიკაციო ტექნოლოგია, რომელიც დაფუძნებულია გავრცელებულ სპექტრის ტექნოლოგიაზე;
61: რა არის GPRS ტექნოლოგიის გამოყენება ჩვენების ეკრანებისთვის?
მობილურ კომუნიკაციაზე დაფუძნებულ GPRS მონაცემთა ქსელში, ჩვენი LED დისპლეის მონაცემები გადადის GPRS გადამცემის მოდულის საშუალებით, რომელსაც შეუძლია დისტანციური წერტილიდან წერტილამდე მონაცემთა გადაცემის მცირე რაოდენობა!დისტანციური მართვის მიზნის მიღწევა;
62: რა არის RS-232 კომუნიკაცია, RS-485 კომუნიკაცია და RS-422 კომუნიკაცია?რა სარგებელი მოაქვს თითოეულს?
RS-232;RS-485;RS422 არის სერიული საკომუნიკაციო ინტერფეისის სტანდარტი კომპიუტერებისთვის
RS-232 სტანდარტის (პროტოკოლის) სრული სახელია EIA-RS-232C სტანდარტი, რომელშიც EIA (ელექტრონული ინდუსტრიის ასოციაცია) წარმოადგენს ამერიკის ელექტრონული მრეწველობის ასოციაციას, RS (რეკომენდებული სტანდარტი) წარმოადგენს რეკომენდებულ სტანდარტს, 232 არის საიდენტიფიკაციო ნომერი, და C წარმოადგენს RS232-ის უახლეს ვერსიას
RS-232 ინტერფეისის სიგნალის დონის მნიშვნელობა მაღალია, რაც ადვილად აზიანებს ინტერფეისის მიკროსქემის ჩიპს.გადაცემის სიჩქარე დაბალია და გადაცემის მანძილი შეზღუდულია, ზოგადად 20 მ-ის ფარგლებში.
RS-485-ს აქვს საკომუნიკაციო მანძილი ათობით მეტრიდან ათასობით მეტრამდე.იგი იყენებს დაბალანსებულ გადაცემას და დიფერენციალურ მიღებას.RS-485 ძალიან მოსახერხებელია მრავალპუნქტიანი ურთიერთდაკავშირებისთვის.
RS422 ავტობუსი, RS485 და RS422 სქემები პრინციპში ძირითადად იგივეა.ისინი იგზავნება და მიიღება დიფერენციალურ რეჟიმში და არ საჭიროებს ციფრული დამიწების მავთულს.დიფერენციალური მოქმედება არის გადაცემის დიდი მანძილის ფუნდამენტური მიზეზი იმავე სიჩქარით, რაც არის ფუნდამენტური განსხვავება RS232-სა და RS232-ს შორის, რადგან RS232 არის ერთჯერადი შეყვანა და გამომავალი, და მინიმუმ ციფრული დამიწების მავთული საჭიროა დუპლექსის მუშაობისთვის.გაგზავნის ხაზი და მიმღები არის სამი ხაზი (ასინქრონული გადაცემა) და სხვა საკონტროლო ხაზები შეიძლება დაემატოს სინქრონიზაციის დასრულებას და სხვა ფუნქციებს.
RS422-ს შეუძლია იმუშაოს სრულ დუპლექსში, ერთმანეთზე ზემოქმედების გარეშე, ორი წყვილი გრეხილი წყვილის საშუალებით, ხოლო RS485-ს შეუძლია იმუშაოს მხოლოდ ნახევრად დუპლექსში.გაგზავნა და მიღება არ შეიძლება განხორციელდეს ერთდროულად, მაგრამ საჭიროა მხოლოდ ერთი წყვილი გრეხილი წყვილი.
RS422 და RS485 შეუძლიათ 1200 მეტრის გადაცემა 19 kpps-ზე.მოწყობილობების დაკავშირება შესაძლებელია გადამცემის ახალ ხაზზე.
63: რა არის ARM სისტემა?რა არის მისი გამოყენება LED ინდუსტრიისთვის?
ARM (Advanced RISC Machines) არის კომპანია, რომელიც სპეციალიზირებულია ჩიპების დიზაინსა და განვითარებაში RISC (Reduced Instruction Set Computer) ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული.ის შეიძლება ჩაითვალოს კომპანიის სახელად, მიკროპროცესორების კლასის და ტექნოლოგიის სახელად.ამ ტექნოლოგიით CPU-ზე დაფუძნებულ სიგნალის კონტროლისა და დამუშავების სისტემას ეწოდება ARM სისტემა.ARM ტექნოლოგიით დამზადებული LED სპეციალური მართვის სისტემას შეუძლია ასინქრონული კონტროლის განხორციელება.კომუნიკაციის რეჟიმები შეიძლება მოიცავდეს თანატოლთა ქსელს, LAN, ინტერნეტს და სერიულ კომუნიკაციას.იგი შეიცავს თითქმის ყველა კომპიუტერის ინტერფეისს;
64: რა არის USB ინტერფეისი?
USB-ის ინგლისური აბრევიატურა არის უნივერსალური სერიული ავტობუსი, რომელიც ჩინურად ითარგმნება როგორც "უნივერსალური სერიული ავტობუსი", რომელიც ასევე ცნობილია როგორც უნივერსალური სერიული ინტერფეისი.მას შეუძლია ცხელი ჩართვის მხარდაჭერა და შეუძლია დააკავშიროს 127 კომპიუტერის გარე მოწყობილობა;არსებობს ორი ინტერფეისის სტანდარტი: USB1.0 და USB2.0
გამოქვეყნების დრო: თებერვალი-18-2023